開始正題
基本 flex
布局再加個(gè) padding
不需要多講吧?
提一下,微信小程序里input的placeholder樣式是寫在 placeholder-style
里或使用 placeholder-class
flex
布局,設(shè)置 width: 50%
,別忘了 flex-wrap: wrap
flex
布局并設(shè)置垂直居中,想了想還是科普下:
.main-view-item{
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 50%;
}
flex真的好用
至于里面的圖片是從iconfont上拿的,調(diào)這幾個(gè)配色的時(shí)間是我布局時(shí)間的幾十倍....
微信小程序的動畫只能用JS,常規(guī)手段不可用,來個(gè)頭腦風(fēng)暴hack起來
觀察每個(gè)卡片的折疊方向后,為每個(gè)卡片添加初始 rotate
使其反向折疊,我在這里定義了兩個(gè)Class
.rotateX90{
transform: rotateX(-90deg);
}
.rotateY90{
transform: rotateY(-90deg);
}
好了這樣就看不到卡片了,然后給菜單按鈕添加點(diǎn)擊事件改變卡片的rotate就Ok啦
var duration = 150
var item1 = wx.createAnimation({
duration: duration,
transformOrigin: '0 0 0'
})
item1.rotateX(90).step()
this.setData({
item1: item1,
item1Style: 'item1Style'
})
這里注意調(diào)整 transformOrigin
來控制折疊方向,對于后面的卡片在 createAnimation
中添加 delay
字段即可(差為 duration
的等差數(shù)列)
是不是很簡單嗯?
至于菜單的收回,代碼和展開差不多,就是反過來而已,不過有些展開的順序和 transformOrigin
需要注意,這里還是貼一個(gè)代碼吧:
var duration = 150
var item3 = wx.createAnimation({
duration: duration,
transformOrigin: '100% 100% 0',
delay: duration * 2
})
item1.rotateX(90).step()
this.setData({
item3: item3,
item3Style: ''
})
另外我在 data
里設(shè)置了兩個(gè)變量 isShow
和 isShowing
來判斷菜單是否展開或者正在展開,來控制點(diǎn)擊事件,具體實(shí)現(xiàn)這里就不講了
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