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用jquery實(shí)現(xiàn)抽獎(jiǎng)小程序
發(fā)布者:深藍(lán)互聯(lián)
發(fā)布時(shí)間:2019-07-29
點(diǎn)擊:次

下面先看一個(gè)簡(jiǎn)單的抽獎(jiǎng)小程序的例子:

html:

<div class="g-lottery-box">
    <div class="g-lottery-img">
        <a class="playbtn" href="javascript:;" title="開始抽獎(jiǎng)"></a>
    </div>
</div>

 

css:

復(fù)制代碼
*{margin: 0; padding: 0;}
.g-lottery-box {
    width: 400px;
    height: 400px;
    margin-left: 30px;
    position: relative;
    background: url(images/0.gif) no-repeat;
    margin: 0 auto;
}
        
.g-lottery-box .g-lottery-img {
    width: 340px;
    height: 340px;
    position: relative;
    background: url(images/1.png) no-repeat;
    left: 30px;
    top: 30px;
}
            
.g-lottery-box #clik {
    width: 186px;
    height: 186px;
    position: absolute;
    top: 77px;
    left: 77px;
    background: url(images/2.png) no-repeat;
}
復(fù)制代碼

 

js:

復(fù)制代碼
/* 注意引用的順序
 * <script src="js/jquery-2.1.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>    
 * <script src="js/jquery.rotate.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 * <script src="js/demo.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 *
 * Creat By foodoir 2010-10-11
 *
 * */

var raNum;
//注意:要將raNum設(shè)置為全局變量,容易出錯(cuò)

$(function() {
    $('#clik').click(function() {
        //
        raNum = Math.random()*360;
        $(this).rotate({
            duration:3000,
            angle:0,
            animateTo:raNum+720+360,
            callback:function(){
                A();
            }
        });
    });
});

function A(){
    
    if(0 < raNum && raNum <= 30){
        alert("恭喜您抽到理財(cái)金2000元!");
        return;
    }else if(30 < raNum && raNum <= 90){
        alert("謝謝參與~再來(lái)一次吧~");
        return;
    }else if(90 < raNum && raNum <= 150){
        alert("恭喜您抽到理財(cái)金5200元!");
        return;
    }else if(150 < raNum && raNum <= 210){
        alert("恭喜您獲得100元京東E卡,將在次日以短信形式下發(fā)到您的手機(jī)上,請(qǐng)注意查收!");
        return;
    }else if(210 < raNum && raNum <= 270){
        alert("謝謝參與~再來(lái)一次吧~");
        return;
    }else if(270 < raNum && raNum <= 330){
        alert("恭喜您抽到理財(cái)金1000元!");
        return;
    }else if(330 < raNum && raNum <= 360){
        alert("恭喜您抽到理財(cái)金2000元!");
        return;
    }
}
復(fù)制代碼

 

關(guān)于小程序的一些思考:

思考一:在A()方法中用了很多if…else,讓代碼看上去不是那么的優(yōu)美,有沒(méi)有什么辦法可以讓代碼看上去又沒(méi)一點(diǎn)?

解決思路:用switch方法

復(fù)制代碼
switch(data) {
    case 1:
        rotateFunc(1, 0, '恭喜您獲得2000元理財(cái)金!');
        break;
    case 2:
        rotateFunc(2, 60, '謝謝參與~再來(lái)一次吧~');
        break;
    case 3:
        rotateFunc(3, 120, '恭喜您獲得5200元理財(cái)金!');
        break;
    case 4:
        rotateFunc(4, 180, '恭喜您獲得100元京東E卡,將在次日以短信形式下發(fā)到您的手機(jī)上,請(qǐng)注意查收!');
        break;
    case 5:
        rotateFunc(5, 240, '謝謝參與~再來(lái)一次吧~');
        break;
    case 6:
        rotateFunc(6, 300, '恭喜您獲得1000元理財(cái)金!');
        break;
}

//后面還需要定義函數(shù)rotateFunc,在這里直接使用另外一種方法來(lái)完成
var rotateFunc = function(awards, angle, text) {
    isture = true;
    $btn.stopRotate();
    $btn.rotate({
        angle: 0,
        duration: 4000, //旋轉(zhuǎn)時(shí)間
        animateTo: angle + 1440, //讓它根據(jù)得出來(lái)的結(jié)果加上1440度旋轉(zhuǎn)
        callback: function() {
            isture = false; // 標(biāo)志為 執(zhí)行完畢
            alert(text);
        }
    });
};
復(fù)制代碼

 

思考二:實(shí)際中的大轉(zhuǎn)盤可以轉(zhuǎn)好幾圈,而此時(shí)的效果轉(zhuǎn)了不到一圈,我想要看到轉(zhuǎn)幾圈的效果怎么辦?

解決思路:animateTo:raNum在這后面加上360乘以想要轉(zhuǎn)的圈數(shù)的結(jié)果,(以抽獎(jiǎng)三次為例)

animateTo:raNum+360*3

 

思考三:我們可不可以對(duì)抽獎(jiǎng)次數(shù)進(jìn)行限制?

解決思路:(以抽獎(jiǎng)三次為例)

復(fù)制代碼
$(function() {
    var i =0;
    $('#clik').click(function() {
        i++;
        if(i>3){
            alert("您的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)已經(jīng)用完!");
        }
        //代碼省略
    });
});
復(fù)制代碼

 

思考四:按照前面的思路,按理說(shuō)每次抽獎(jiǎng)能中的概率為1/3,但是我們?cè)趯?shí)際中并不是那么的想讓用戶抽中,我們?cè)撛趺崔k?

解決思路:1、我們直接改變r(jià)aNum,(假如不想讓用戶獲得e卡)

raNum = Math.random()*360;
if(150 < raNum && raNum <= 210){
    raNum += 60;
}

 

2、我們修改判斷條件

復(fù)制代碼
else if(150 < raNum && raNum <= 210){
        //再將概率減小到1%
        var n = Math.random()*100;
        if(n<1){
            alert("恭喜您獲得100元京東E卡,將在次日以短信形式下發(fā)到您的手機(jī)上,請(qǐng)注意查收!");
        }else{
            raNum += 60;
        }
        return;
    }
復(fù)制代碼

 

思考五:對(duì)于抽獎(jiǎng)剩余次數(shù),我們可不可以提醒用戶?

解決思路:創(chuàng)建一個(gè)新的變量,然后通過(guò)DOM方法顯示出來(lái)

復(fù)制代碼
<h3>歡迎來(lái)到foodoir抽獎(jiǎng)小程序,您還有<span id="ii">3</span>次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)</h3>

h3{
    text-align: center;
    font-family: "微軟雅黑", "microsoft yahei";
    line-height: 60px;
}
h3 span{
    font-size: 40px;
    line-height: 60px;
    font-family: elephant;
    display: inline-block;
    padding: 5px 20px;
    border: 2px solid red;
    border-radius: 10px;
    color: #f00;
    background-color: yellow;
}

var ii = 3-i;
if(ii>=0){
    $('#ii').html(ii);

}
復(fù)制代碼

 

思考六:在我們玩扣扣游戲時(shí),經(jīng)常會(huì)看到有滾動(dòng)屏提示剛剛有誰(shuí)誰(shuí)抽到了獎(jiǎng),我們?cè)撊绾螌?shí)現(xiàn)?

解決思路:這個(gè)需要我們?cè)诤笈_(tái)調(diào)數(shù)據(jù),但是我們可以先自己設(shè)置數(shù)據(jù)并查看效果,我們還可以用Javascript中的Date

復(fù)制代碼
<div class="mar">
<marquee><span id="time"></span>恭喜foodoir抽到京東e卡?。。?!</marquee>
</div>

var now =new Date();
var hours = now.getHours();
var minutes = now.getMinutes();
var seconds = now.getSeconds();
var t = hours+":"+minutes+":"+seconds;
$('#time').html(t);
復(fù)制代碼

 


到這里,我們的小程序的效果就成這樣了:


點(diǎn)擊鏈接查看效果:http://runjs.cn/detail/rq3bbhto

更多思考--》我們還可以將改程序更完善。

  1、在現(xiàn)有頁(yè)面中增加抽獎(jiǎng)榜,將抽到獎(jiǎng)的用戶和抽到獎(jiǎng)的時(shí)間顯示出來(lái),并且能夠自動(dòng)刷新(AJAX技術(shù)實(shí)現(xiàn))
  2、增加登錄和注冊(cè)功能,注冊(cè)成功并登錄后方可進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng)
  3、對(duì)于抽到的獎(jiǎng),我們可以設(shè)置其鏈接點(diǎn)擊后可以進(jìn)行到該獎(jiǎng)可以使用的界面
  4、……

或者說(shuō)我們這樣--》

  1、在現(xiàn)有頁(yè)面中增加抽獎(jiǎng)榜,將抽到獎(jiǎng)的用戶和抽到獎(jiǎng)的時(shí)間顯示出來(lái),并且能夠自動(dòng)刷新
  2、抽到獎(jiǎng)后,我們可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),前提是老用戶登陸后可以領(lǐng)取,而新用戶需要注冊(cè)后才能領(lǐng)取,并且新用戶注冊(cè)后還送三次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
  3、登錄完成后進(jìn)入一個(gè)積分商城,有幾個(gè)排行榜(財(cái)富榜和兌換榜)還有可以兌換的等價(jià)替換物
  4、……

更多關(guān)于Math.random的小知識(shí)

關(guān)于Math.random()

  ECMAScript 規(guī)范是這樣描述 Math.random() 的:“返回一個(gè)整數(shù),該整數(shù)的取值范圍大于等于 0 而小于 1,瀏覽器開發(fā)商使用自定義的算法或策略從該范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)均勻分布的隨機(jī)或偽隨機(jī)效果。”
  顯然,規(guī)范中遺漏了大量的細(xì)節(jié)。首先,它沒(méi)有定義精度。由于 ECMAScript 使用 IEEE 754 雙精度浮點(diǎn)數(shù)存儲(chǔ)所有數(shù)值,所以理論上應(yīng)該有 53 位的精確度,即隨機(jī)數(shù)的隨機(jī)范圍是 [1/x^53, 2^53-1],但實(shí)際上,V8 中的 Math.random() 只有 32 位精度,不過(guò)這已經(jīng)足夠我們用的了。
  真正的問(wèn)題是規(guī)范放任瀏覽器開發(fā)者自由實(shí)現(xiàn)該方法,且沒(méi)有限制最小的周期長(zhǎng)度,唯一對(duì)分布的要求也只是“近似均勻”。

關(guān)于8 PRNG()

復(fù)制代碼
var MAX_RAND = Math.pow(2, 32);
var state = [seed(), seed()];
var mwc1616 = function mwc1616() {
    var r0 = (18030 * (state[0] & 0xFFFF)) + (state[0] >>> 16) | 0;
    var r1 = (36969 * (state[1] & 0xFFFF)) + (state[1] >>> 16) | 0;
    state = [r0, r1];
 
    var x = ((r0 << 16) + (r1 & 0xFFFF)) | 0;
    if (x < 0) {
        x = x + MAX_RAND;
    }
    return x / MAX_RAND;
}
復(fù)制代碼

 

  上述代碼就是 V8 PRNG 的核心邏輯。在老版本的 V8 源碼中對(duì)此有一段注釋:“隨機(jī)數(shù)生成器使用了 George Marsaglia 的 MWC 算法。”根據(jù)這段注釋,我從谷歌搜索到了以下信息:
George Marsaglia 是一個(gè)畢生致力于 PRNG 的數(shù)學(xué)家,他還開發(fā)了用于測(cè)試隨機(jī)數(shù)生成質(zhì)量的工具Diehard tests
MWC(multiply-with-carry)是由 Marsaglia 發(fā)明的 PRNG 算法,非常類似于 LCG(linear congruential generators,線性同余法),其優(yōu)勢(shì)在于生成的循環(huán)周期更長(zhǎng),接近于 CPU 的循環(huán)周期。
  不過(guò),V8 PRNG 與經(jīng)典的 MWC 生成器并不相同,因?yàn)樗皇菍?duì) MWC 生成器的簡(jiǎn)單擴(kuò)展,而是組合使用了兩個(gè) MWC 子生成器(r0 和 r1),并最終拼接成一個(gè)隨機(jī)數(shù)。這里略過(guò)相關(guān)的數(shù)學(xué)計(jì)算,只說(shuō)結(jié)論,每個(gè)子生成器最長(zhǎng)的循環(huán)周期長(zhǎng)度都是 2^30,合并后為 2^60。
  前面提到過(guò),我們定義的標(biāo)識(shí)符有 2^132 種可能性,所以 V8 的 Math.random() 并不能滿足這一需求。盡管如此,我們?nèi)允褂迷摵瘮?shù)并假設(shè)生成的隨機(jī)數(shù)是均勻分布的,那么生成一億個(gè)標(biāo)識(shí)符后出現(xiàn)碰撞的可能性才只有 0.4%,但現(xiàn)在發(fā)生碰撞的時(shí)間也太早了,所以我們的分析一定有什么地方出錯(cuò)了。之前已經(jīng)證明循環(huán)周期長(zhǎng)度是正確的,那么很有可能生成的隨機(jī)數(shù)不是均勻分布的,一定有其他的結(jié)構(gòu)影響了生成的序列。

 

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